Clean all the Snow Coop e divisão de time
Atribua ruas, não montes — uma pilha de 12 que realmente bate 100%.
Coop online está embutido em Clean all the Snow: até 12 jogadores, tags de coop e times, pontos de descarte que várias pessoas compartilham. Esta página é o playbook para o time parar de empilhar na montanha da thumbnail. Hub pai: hub de jogadores. Escolha de ferramenta: ranking de ferramentas.
Divisão do lote da casa (4–6 jogadores)
- Jogador A: Snow Blower na entrada do spawn.
- Jogador B: Vacuum na varanda e nos degraus.
- Jogador C: Vacuum na linha da cerca.
- Jogador D: lixeiras e atrás dos objetos.
- Jogador E (opcional): Molotov no monte, depois troca para Vacuum.
- Jogador F (opcional): quem chama a porcentagem, sem ego de ferramenta.
Se tiver mais gente, duplique Vacuum na rua recém-liberada, não no monte. Contexto da rota: passo a passo do bairro.
Divisão do School Map
- Vacuum nas escadas norte.
- Plow/Blower no estacionamento sul.
- Vacuum nos racks do pátio (duas pessoas se forem 12).
- Plow na volta do ônibus.
- Molotov no monte + Vacuum na borda.
- Quem chama na porcentagem.
Alas: guia do School Map.
Chamadas de chat que funcionam
- “cerca” / “varanda” / “volta” / “racks” / “monte”
- “descartando” para ninguém bloquear o duto
- “98, inspeciona” para começar a volta do final secreto
- “para o blower” quando o asfalto está preto
Inglês, espanhol, português — os substantivos ainda funcionam. Mantenha as chamadas curtas; o cronômetro é o único chefe.
Etiqueta de descarte
Um duto trava se doze pessoas teleportam para dentro com scripts auto-clean. Chegue, descarte, saia. Não dê Molotov na pilha de descarte. Quem tem Max Capacity descarta menos vezes; deixe passar quando finalmente chegar.
Chamadas de cronômetro
Cronômetro amarelo: pare de liberar alas novas. Cronômetro vermelho: só inspeção. Se você está em 80% no vermelho, já perdeu o Secret; vá de Normal limpo ou resete. Códigos e loja: uma pessoa designada resgata usando como resgatar enquanto as outras continuam aspirando.
Sobreviver em servidor público
Se aleatórios ignoram chamadas, pegue uma cerca mesmo assim. Seu Vacuum ainda soma porcentagem. Se existirem blowers grief, trabalhe varandas que eles não sujam fácil de novo. Troque de servidor em vez de discutir. Servidores privados, se forem oferecidos depois, entram no hub de atualizações.
Solo num lobby cheio
Você pode tratar onze estranhos como cenário em movimento e ainda fazer 100% nas suas bordas. Não espere liderança. Fique dono de um retângulo. Isso também é coop.
Leve o checklist da run numa segunda aba. Amigos que nunca jogaram devem abrir o guia para iniciantes antes de comprar seis Molotovs.
Versões de dois e três jogadores
Você não precisa de doze pessoas. Dois jogadores já ganham de uma pilha pública bagunçada de 12 se recusarem a sobrepor.
- Dupla na casa: um Vacuum na varanda mais cerca, um Blower na entrada e depois na rua lateral. Troquem em 95% para os dois inspecionarem.
- Trio na casa: acrescente um especialista de lixeira e atrás. Essa terceira pessoa é o motivo de 99% parar de acontecer.
- Dupla na escola: um Vacuum de racks e escadas, um Plow na volta. Ignore o monte até a volta estar preta.
- Trio na escola: acrescente um Vacuum no pátio para racks não virarem discussão de dois minutos.
Se um quarto amigo entra, ele pega o unlock mais novo, não um segundo Molotov.
Grief, blowers e quando pular
Um aleatório que sopra sua entrada pronta não é aliado. Não persiga. Pegue varandas que ele não suja fácil, ou pule. Servidores privados não estão confirmados na API da loja; até as notas do patch dizerem o contrário, pular de servidor é a ferramenta social.
Scripts que auto-andam por uma pilha de 12 fazem os dutos parecerem rave de teleporte. Se você vir isso, assuma que Secret morreu naquele servidor e vá para um lobby limpo. Detalhes de por que auto-dump falha na multidão: scripts auto-clean.
Plantão da loja
Uma pessoa pode tocar no prompt de Robux. Todo mundo mantém o feixe na neve. Se um código promo cair no meio da run, quem resgata usa como resgatar enquanto o time fica no lote. Seis pessoas no menu é o jeito de cronômetro amarelo virar vermelho.
Chame ferramentas pelo nome do ranking de ferramentas: “eu aspiro”, “eu aro”, “eu jogo uma vez”. Essa é a língua inteira. Depois do badge, agradeça quem ficou na cerca. Foi o trabalho sem glamour que realmente garante o Secret.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Qual o tamanho máximo do grupo?
12 jogadores online por servidor. As divisões estão acima.
Todo mundo deve comprar Molotov?
Não. Um bombardeiro. Os outros seguem a mistura do ranking de gamepasses.
Como chamamos o 100%?
Uma pessoa olha a barra e começa a volta de inspeção do final secreto.
Dá para resgatar um código para o time inteiro?
Não. Cada conta usa o como resgatar.