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Clean all the Snow School-Map-Guide

Die Map vom September 2026, das School-Ending-Badge und wie du Flügel räumst, bevor die Glocke läutet.

Zuletzt aktualisiert:

School Map

Am 11. September 2026 hat ChainLemonade Studios eine School Map für Clean all the Snow ausgeliefert und ein Roblox-Badge namens School Ending — „You’ve completed the School Map!“ Zum Schreibzeitpunkt war es das seltenste der drei Badges, normal für eine Map, die Tage alt ist. Offizielle Thumbnails haben NEW MAP über einen Spieler geklatscht, der mit roter Shovel vor einem Schneeberg steht. Diese Seite erklärt, wie du diesen Berg wie einen Campus behandelst, nicht wie eine Einfahrt.

Routing auf dem Hausgrundstück zählt weiter; skip den Grundstücks-Walkthrough nicht, wenn du nirgendwo 100% getroffen hast.

Wie sich die School Map unterscheidet

Ein Schulhof sind lange Sichtlinien plus fiese Ecken: Fahrradständer, Treppenhäuser, Container-Klassen, ein Parking-Loop, ein Sportplatz. Blower lieben den Parking-Loop. Vacuums lieben Racks und Treppen. Plows lieben die Busspur. Molotov liebt den Deko-Mound im Thumbnail. Bringst du nur eine Shovel mit, frisst der Timer dich im Innenhof.

Unlocks öffnen wahrscheinlich Flügel statt suburbaner Straßen. Finish die Kanten eines Flügels, bevor du den nächsten Flur feierst. Der Prozentwert ist weiter global.

Vorgeschlagene Flügel-Reihenfolge

  1. Front-Loop / Drop-off — zuerst Asphalt, wie die Hauseinfahrt. Finanzier dein Tool, falls du irgendwie broke gestartet bist.
  2. Haupt-Treppen und Türen — Shovel und Vacuum. Kamera runter auf jeder Stufe.
  3. Innenhof und Racks — Vacuum jeden U-Bügel. Blower verstreuen Schnee unter Racks und du wirst dich bei 98% hassen.
  4. Seiten-Parking — Plow- oder Blower-Bahnen, dann Bordstein-Vacuum.
  5. Hinterer Mound / Feld — Molotov oder wiederholte Vacuum-Zyklen.
  6. Inspektionsrunde — dieselbe Religion wie beim Secret Ending: Kanten, dann Mitte.

Wenn das Live-Layout Räume anders nennt, behalt dieselbe Idee: harte Flächen zuerst, Clutter danach, Monument zuletzt.

Tools und Pässe für School

Die Priorität verschiebt sich leicht gegenüber dem Hausgrundstück:

  • Vacuum bleibt König für Clutter.
  • Snow Plow steigt, wenn die Busspur breit ist.
  • Molotov ist verlockender, weil der Marketing-Mound das Billboard der Map ist.
  • Max Capacity zählt mehr, wenn Dump-Punkte weiter auseinanderliegen als die suburbanen Bins.

Vergleich Preise auf der Gamepass-Rangliste und Ränge auf der Tool-Rangliste. Löse neue Aktionscodes ein, bevor du School lädst, damit das Cash in der Tasche ist, wenn du den Loop betrittst.

Koop auf dem Campus

Zwölf Spieler können Flügel parallel abdecken. Ruf sie nach Kompass: Nordtreppe, Süd-Lot, Innenhof, Mound. Eine Person sollte nicht „überall helfen“; das erzeugt dreckige Nähte. Volle Habits: Koop-Guide.

Badge und Endings

School Ending ist ein eigener Award. Secret und Normal existieren weiter auf dem Originalgrundstück. Spiel School, nachdem du 100%-Logik verstanden hast, sonst wiederholst du Porch-Fehler auf Treppen. Die Patchnotes loggen, falls sich die Badge-Bedingung ändert (Time Attack, Collectibles, ein zweites School-Secret). Bis eine offizielle Note etwas anderes sagt, behandle „completed the School Map“ als Full-Campus-Clear.

Typische School-Fails

  • Schnee unter Tribünen oder Racks lassen.
  • Innenhof-Schnee auf einen fertigen Loop blasen.
  • Einen neuen Flügel mit vollem Tank öffnen und nirgendwo dumpen können.
  • Im Shop Molotov lesen, während der Innenhof-Timer blutet.

Nutze die Run-Checkliste und die Steuerung, wenn du E auf Treppen verbockst. Die Map ist neu; der Loop ist derselbe Blizzard.

Timer und Dump-Wege auf dem Campus

School-Dump-Punkte sitzen weiter auseinander als suburbane Bins. Deshalb ist Max Capacity in der Woche dieses Map-Drops im Wert gestiegen. Vacuumst du die Racks mit winzigem Tank, verbringst du den Innenhof damit, zu einem Vent zu rennen. Füllen, dumpen, zurück. Trag keinen vollen Canister „für später“ die Treppe hoch. Später ist der Timer.

Ist die Leiste gelb und ein neuer Flügel gerade aufgegangen, ignorier den Flügel. Finish Treppen und Racks. Unlock-Gier ist der Grund, warum School Ending bei einer 2%-Award-Rate bleibt, während Normal auf dem Originalgrundstück höher sitzt. Badge-Stats bewegen sich, die Lektion nicht: Prozent ist global, Flügel sind Köder.

Bring den Anfänger-Guide nur mit, wenn das auch dein erster Vacuum ist. Alle anderen sollten School als Hausgrundstück mit längeren Sichtlinien und fieseren Ecken behandeln. Codes, falls nach einem school-themed Shout welche auftauchen, gehören vor dem Spawn in die Tasche — siehe Codes einlösen.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wann ist die School Map erschienen?

Das School-Ending-Badge wurde am 11. September 2026 erstellt. Siehe Patchnotes.

Ist School Ending dasselbe wie Secret?

Nein. Secret ist 100% auf dem Story-Clear. School ist ein separates Badge. Vergleich mit dem Secret Ending.

Bestes Tool für School?

Vacuum für Racks und Treppen, Plow für den Loop. Volle Ränge in der Tool-Rangliste.

Können Freunde den Campus splitten?

Ja. Weist Flügel mit dem Koop-Guide zu.