Clean all the Snow Guide School Map
La carte de septembre 2026, le badge School Ending, et comment dégager les ailes avant la cloche.
Le 11 septembre 2026, ChainLemonade Studios a livré une School Map pour Clean all the Snow et un badge Roblox nommé School Ending — « You’ve completed the School Map! » Au moment de l’écriture, c’était le plus rare des trois badges, ce qui est normal pour une carte âgée de quelques jours. Les miniatures officielles ont collé NEW MAP sur un joueur face à une montagne de neige avec une pelle rouge. Cette page explique comment traiter cette montagne comme un campus, pas comme une allée.
Le routage du lot de la maison compte encore ; ne sautez pas la soluce du quartier si vous n’avez jamais atteint 100 % nulle part.
En quoi la School Map diffère
Une cour d’école, c’est de longues lignes de vue plus des coins vicieux : racks à vélos, cages d’escalier, classes préfabriquées, boucle de parking, terrain de sport. Les blowers adorent la boucle de parking. Les vacuums adorent les racks et les marches. Les plows adorent la voie de bus. Molotov adore le monticule décoratif de la miniature. Si vous n’apportez qu’une pelle, le timer vous mangera dans la cour.
Les déblocages ouvrent probablement des ailes plutôt que des rues de banlieue. Finissez les bords d’une aile avant de célébrer le couloir suivant. Le pourcentage reste global.
Ordre d’ailes suggéré
- Boucle avant / dépose — l’asphalte d’abord, comme l’allée de la maison. Financez votre outil si vous êtes parti fauché.
- Escalier principal et portes — pelle et Vacuum. Caméra vers le bas sur chaque marche.
- Cour et racks — Vacuum sur chaque barre en U. Les blowers éparpillent la neige sous les racks et vous vous détesterez à 98 %.
- Parking latéral — couloirs Plow ou Blower, puis Vacuum de bordure.
- Monticule arrière / terrain — Molotov ou cycles Vacuum répétés.
- Tour d’inspection — même religion que l’ending secret : les bords, puis le centre.
Si le layout live nomme les salles autrement, gardez la même idée : surfaces dures d’abord, fouillis ensuite, monument en dernier.
Outils et passes pour School
La priorité bouge légèrement par rapport au lot de la maison :
- Vacuum reste roi pour le fouillis.
- Snow Plow monte si la voie de bus est large.
- Molotov est plus tentant parce que le monticule marketing est le panneau de la carte.
- Max Capacity compte davantage si les points de dump sont plus éloignés que les bacs de banlieue.
Comparez les prix sur le classement des gamepasses et les rangs sur le classement des outils. Échangez tout nouveau code promo avant de charger School pour que le Cash soit dans votre poche sur la boucle.
Coop sur le campus
Douze joueurs peuvent couvrir les ailes en parallèle. Appelez-les par boussole : escalier nord, parking sud, cour, monticule. Un joueur ne devrait pas « aider » chaque aile ; ça crée des coutures sales. Habitudes complètes : guide coop.
Badge et endings
School Ending est une récompense à part. Secret et Normal existent toujours sur le lot original. Jouez School après avoir compris la logique du 100 %, sinon vous répéterez les erreurs de porche sur les marches. Les notes de patch noteront si la condition du badge change (time attack, collectibles, second secret d’école). Tant qu’une note officielle ne dit pas le contraire, traitez « completed the School Map » comme un clear campus complet.
Échecs School fréquents
- Laisser de la neige sous les gradins ou les racks.
- Souffler la neige de la cour sur une boucle déjà finie.
- Ouvrir une nouvelle aile avec un réservoir plein et nulle part où vider.
- Rester dans la boutique à lire Molotov pendant que le timer de la cour saigne.
Utilisez la checklist de run et les commandes si vous fumblez E dans les escaliers. La carte est neuve ; la boucle est le même blizzard.
Timer et marches de dump sur le campus
Les points de dump School sont plus éloignés que les bacs de banlieue. C’est pourquoi Max Capacity a grimpé en valeur la semaine de sortie de cette carte. Si vous aspirez les racks avec un minuscule réservoir, vous passerez la cour à courir vers un vent. Remplissez, videz, revenez. Ne transportez pas un bidon plein dans les escaliers « pour plus tard ». Plus tard, c’est le timer.
Si la barre est jaune et qu’une nouvelle aile vient de s’ouvrir, ignorez l’aile. Finissez marches et racks. La gourmandise de déblocage explique pourquoi School Ending reste autour de 2 % d’attribution pendant que Normal est plus haut sur le lot original. Les stats de badges bougent, mais la leçon non : le pourcentage est global, les ailes sont un appât.
N’apportez le guide débutant que si c’est aussi votre premier Vacuum. Tous les autres devraient traiter School comme le lot de la maison avec de plus longues lignes de vue et des coins plus méchants. Les codes, s’il en apparaît après un shout sur le thème école, appartiennent à votre poche avant le spawn — voir comment échanger un code.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quand la School Map est-elle sortie ?
Le badge School Ending a été créé le 11 septembre 2026. Voir les notes de patch.
School Ending est-il le même que Secret ?
Non. Secret est le 100 % du clear d'aventure. School est un badge séparé. Comparez avec l'ending secret.
Meilleur outil pour School ?
Vacuum pour racks et marches, Plow pour la boucle. Rangs complets sur le classement des outils.
Les amis peuvent-ils splitter le campus ?
Oui. Assignez les ailes avec le guide coop.