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Clean all the Snow Cómo ganar al temporizador

La tienda está por cerrar. La barra está amarilla. Esta página es el reloj, no el lore.

Última actualización:

Ganar al temporizador

El listing oficial de Clean all the Snow va al grano: limpia la ventisca antes de que se acabe el temporizador. ChainLemonade no publicó un recuento de minutos en la descripción, pero cada run fallida se siente igual. Te quedas demasiado con la pala de inicio, abres una calle nueva con el tanque lleno y te plantas en la tienda cuando el reloj ya está naranja. Esta guía va solo del tiempo. La ruta vive en el recorrido del barrio. Los restos que te roban los últimos minutos viven en nieve restante. Secret sigue pidiendo 100% — mira el final secreto.

Lo que el temporizador castiga de verdad

Castiga caminar vacío más que raspar lento. Un rayo de Vacuum sobre nieve es progreso. Un rayo de Vacuum al aire mientras buscas la tienda es muerte. Un tiro de Molotov que reensucia un camino ya terminado es progreso negativo. Trata cada segundo como porcentaje o como caminata de vaciado. Cualquier otra cosa es un reset más tarde.

La tienda no congela la ventisca. Tampoco la rueda de emotes de Roblox, la caja de códigos promo ni un debate de Snow Plow en el chat. Compra, cierra, muévete. Los controles del prompt de vaciado están en controles.

Minuto 0–2: financia una tool de verdad

Spawnea pala. Raspa solo el rectángulo de camino más cercano. Vacía en cuanto la bolsa esté llena. No recorras el montículo de la miniatura. No inspecciones el School Map si cargaste el lote de la casa. El Cash de este rectángulo compra Vacuum o Snow Blower. Rankings: ranking de herramientas. Si hay algo en códigos promo, canjéalo antes de spawnear usando cómo canjear, no al 1:12 con el reloj amarillo.

Si pasan dos minutos y todavía solo tienes pala, ya vas atrás de un jugador con Vacuum. Resetear sale más barato que un 61% heroico. El orden de compra está en la guía para principiantes.

Minuto 2–8: carriles, luego bordes

Haz Blower o Plow del asfalto abierto en franjas. Vacuum el bordillo, los pies de reja y el porche en la misma pasada. No desbloquees la siguiente calle hasta que el rectángulo actual esté visualmente negro y el porcentaje haya saltado. La greed de desbloqueo es cómo School Ending se queda rara — la misma regla aplica en el lote de la casa. Notas del mapa: guía del School Map.

Vacía seguido. Un tanque lleno que cargas por un ala nueva es un impuesto al temporizador. Max Capacity (80 Robux) es un skip de tiempo porque corta viajes de vaciado, no porque succione más nieve. Math de pases: ranking de gamepasses. Los puntos de vaciado no se acercan porque tengas prisa. Llena, camina, vacía, vuelve. Si subes un ala nueva con el canister lleno “para después”, después es el reloj amarillo.

Reloj amarillo: deja de expandir

Amarillo significa nada de alas nuevas. Termina escaleras, racks, rejas y detrás de contenedores. Enfunda el Snow Blower para no soplar copos que cuentan sobre un loop limpio. Una persona en la guía coop mira la barra y llama “inspect”. Los demás dejan de desbloquear.

Si la barra acaba de ponerse amarilla y se te abre un pasillo, ignóralo. El porcentaje es global. Un ala nueva preciosa no borra una reja sucia. Molotov es para un monumento que queda, no para un porche del 4%. Tira una vez, Vacuum el borde, vete.

Reloj rojo: inspecciona o resetea

Rojo no es ventana de tienda. Es la vuelta de nieve restante o un reset. Si vas bajo ~80% en rojo sin Vacuum, resetea. Si vas al 96–99%, camina bordes. No abras Scripts. No abras Molotov. No discutas quién “tenía la reja”.

Un Normal Ending todavía puede saltar en un cierre sucio. Secret no. Elige: el texto de la insignia en Roblox te dice literalmente que intentes el otro ending después. Lista: lista de insignias.

Ahorros de tiempo en coop que sí funcionan

Doce personas en un montículo van más lentas que tres personas en tres rectángulos. Llama “porche”, “reja”, “loop”, “racks”. Un vaciador a la vez en el respiradero. Los de móvil se quedan los bordes; PC toma Plow y el tiro opcional. Splits completos: guía coop. En solo igual sigue las mismas reglas de amarillo/rojo — al reloj no le importa que seas educado.

Lo que no va a ganar al temporizador

  • Adivinar strings promo de un video de leaves. Universo equivocado.
  • Un pase cosmético de pala a 99 Robux mientras Vacuum sigue sin comprar.
  • Pathing de scripts auto-clean que camina spawn diez minutos después de que el School Map movió los puntos de vaciado.
  • Quedarte en el hub de actualizaciones del teléfono mientras sangra el courtyard.

Usa la lista de la run si se te olvida el orden. La ventisca nota vaciados y bordes, no esfuerzo. Cuando el reloj es amable, empuja al 100%. Cuando no, toma Normal y cola otra run con un Vacuum ya en la hotbar.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿La tienda pausa el temporizador?

Trátalo como en vivo. Compra rápido y vuelve al recorrido del barrio.

¿Cuándo reseteo?

Reloj amarillo bajo ~70% con solo pala, o rojo bajo ~80% sin Vacuum. Mira la guía para principiantes.

¿Qué hago si estoy al 99% con tiempo?

Camina bordes. La caza completa está en nieve restante.

¿El coop detiene el reloj?

No. Solo parte el trabajo. Roles: guía coop.