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Clean all the Snow Comment battre le timer

Le magasin ferme. La barre est jaune. Cette page, c'est l'horloge, pas le lore.

Dernière mise à jour:

Battre le timer

La fiche officielle de Clean all the Snow est brutale : dégagez le blizzard avant la fin du timer. ChainLemonade n’a pas publié de décompte en minutes dans la description, mais chaque run raté a le même goût. Vous restez trop longtemps sur la pelle de départ, vous ouvrez une rue neuve avec un réservoir plein, et vous faites du shopping alors que l’horloge est déjà orange. Ce guide ne parle que du temps. Le routage vit sur la soluce du quartier. Les grumeaux restants qui volent les dernières minutes vivent sur neige restante. Secret veut toujours 100 % — voir l’ending secret.

Ce que le timer punit vraiment

Il punit la marche à vide plus que le raclage lent. Un faisceau Vacuum sur de la neige, c’est du progrès. Un faisceau Vacuum dans l’air pendant que vous cherchez le shop, c’est la mort. Un lancer de Molotov qui resalit une allée finie, c’est du progrès négatif. Traitez chaque seconde comme du pourcentage ou un trajet de dump. Tout le reste, c’est un reset plus tard.

Le shop ne fige pas le blizzard. Ni la roue d’emotes Roblox, ni la boîte des codes promo, ni un débat sur Snow Plow dans le chat. Achetez, fermez, bougez. Les commandes du prompt de dump sont sur les commandes.

Minutes 0–2 : financez un vrai outil

Pelle de spawn. Racler uniquement le rectangle d’allée le plus proche. Videz dès que le sac est plein. Ne faites pas le tour du monticule de la miniature. N’inspectez pas la School Map si vous avez chargé le lot de la maison. Le Cash de ce rectangle achète Vacuum ou Snow Blower. Classements : classement des outils. Si un code promo existe, échangez-le avant de spawner via comment échanger un code, pas à 1:12 sur une horloge jaune.

Si deux minutes passent et que vous n’avez toujours qu’une pelle, vous êtes déjà derrière un joueur Vacuum. Resetter coûte moins cher qu’un 61 % héroïque.

Minutes 2–8 : couloirs, puis bords

Blower ou Plow l’asphalte ouvert en bandes. Vacuum la bordure, les pieds de clôture et le porche dans le même passage. Ne débloquez pas la rue suivante tant que le rectangle actuel n’est pas visuellement noir et que le pourcentage n’a pas sauté. Débloquer trop tôt, c’est comme ça que School Ending reste rare — la même règle s’applique au lot de la maison. Notes spécifiques : guide School Map.

Videz souvent. Un réservoir plein porté à travers une aile neuve, c’est une taxe de timer. Max Capacity (80 Robux) fait gagner du temps parce qu’il coupe les allers-retours de dump, pas parce qu’il aspire la neige. Maths des passes : classement des gamepasses.

Horloge jaune : arrêtez d’étendre

Jaune veut dire pas de nouvelles ailes. Finissez marches, racks, clôtures, et derrière les bacs. Rangez le Snow Blower pour ne pas vaporiser des flocons comptés sur une boucle propre. Une personne en guide coop surveille la barre et appelle « inspect ». Tous les autres arrêtent de débloquer.

Molotov sert à un monument restant, pas à un porche de 4 %. Lancez une fois, Vacuum le rebord, partez.

Horloge rouge : inspectez ou reset

Le rouge n’est pas une fenêtre shop. C’est le tour de neige restante ou un reset. Si vous êtes sous environ 80 % en rouge sans Vacuum, reset. Si vous êtes à 96–99 %, marchez les bords. N’ouvrez pas les Scripts. N’ouvrez pas Molotov. Ne discutez pas de qui « avait la clôture ».

Un Normal Ending peut encore pop sur une fin sale. Secret, non. Choisissez : le texte des badges sur Roblox vous dit littéralement d’essayer l’autre ending ensuite. Liste : badges.

Gains de temps coop qui marchent vraiment

Douze personnes sur un monticule, c’est plus lent que trois personnes sur trois rectangles. Appelez « porch », « fence », « loop », « racks ». Un seul dumper à la fois au vent. Les joueurs mobile possèdent les bords ; le PC prend Plow et le lancer optionnel. Splits complets : guide coop. Les joueurs solo doivent quand même suivre les mêmes règles jaune/rouge — l’horloge se fiche que vous soyez poli.

Ce qui ne battra pas le timer

  • Deviner des strings promo depuis une vidéo leaves. Mauvais univers.
  • Un pass cosmétique de pelle à 99 Robux alors que Vacuum n’est pas acheté.
  • Un pathing scripts auto-clean qui marche spawn pendant dix minutes après que School Map a déplacé les points de dump.
  • Rester dans l’onglet hub des mises à jour sur votre téléphone pendant que la cour saigne.

Utilisez la checklist de run si vous oubliez l’ordre. Le blizzard note les dumps et les bords, pas l’effort. Quand l’horloge est gentille, poussez pour 100 %. Quand elle ne l’est pas, prenez Normal et relancez un run avec un Vacuum déjà dans la hotbar. Si vous n’avez encore jamais fini un rectangle, ouvrez d’abord le guide débutant : ce n’est pas un second timer, c’est la checklist des deux premières minutes que ce guide suppose déjà connues.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Le shop met-il le timer en pause ?

Traitez-le comme live. Achetez vite, puis revenez à la soluce du quartier.

Quand faut-il reset ?

Horloge jaune sous ~70 % avec seulement une pelle, ou rouge sous ~80 % sans Vacuum. Voir le guide débutant.

Et si je suis coincé à 99 % avec du temps restant ?

Marchez les bords. La chasse complète est sur neige restante.

La coop arrête-t-elle l'horloge ?

Non. Elle ne fait que splitter le travail. Rôles : guide coop.