Bien commencer dans Clean all the Snow
Votre première allée, votre premier outil et votre premier dump — avant que le magasin ne ferme.
Clean all the Snow vous jette dans un quartier Roblox qu’un blizzard vient d’ensevelir. Le pitch de ChainLemonade Studios est une blague avec un timer collé dessus : vous n’avez plus de papier toilette, le magasin est encore ouvert, et vous ne pouvez pas partir tant que la neige n’est pas partie. Sous la blague, une boucle serrée. Racler la neige, gagner du Cash, acheter un meilleur outil, débloquer la rue suivante, regarder un pourcentage monter, et soit finir un Normal Ending, soit pousser à 100 % pour le Secret Ending. Cette page est le plan de la première heure.
Si vous avez besoin des mappings de boutons, sautez aux commandes. Si vous possédez déjà un Vacuum, passez à la soluce du quartier. Les codes, s’il en existe plus tard, sont sur le hub des codes.
À quoi sert la première minute
Vous apparaissez avec une pelle. Elle est lente et honnête. Ne traversez pas tout le lot à la recherche d’une porte secrète. Tenez-vous sur la congère la plus proche, maintenez l’action, et remplissez le sac que le tutoriel vous donne. Videz au bac, au vent ou au point de dump mis en surbrillance dès qu’il est plein. Le Cash du début est la seule chose qui achète un Vacuum ou un Snow Blower, et ces deux outils font la différence entre un run détendu et un timer rouge.
La description officielle n’est pas du texte d’ambiance. Il y a un timer. Il y a des parties de carte verrouillées. Atteindre 100 % est une vraie condition de badge. Traitez l’allée d’ouverture comme un fonds boutique, pas comme tout le jeu.
Premiers achats (faites-les dans l’ordre)
- Vacuum — succion à la première personne qui stocke la neige dans un réservoir. L’art officiel montre même un prompt E VACUUM. Excellent pour les chemins et les clôtures serrées.
- Snow Blower — pousse la neige en ligne vers les points de dump. Meilleur sur l’asphalte ouvert.
- Sac / Max Capacity — seulement après que les retours à vide vous aient agacé.
- Snow Plow — closer large pour les rues tardives, pas un achat de spawn.
- Molotov — Robux ou Cash tardif pour les énormes monticules. Ne dépensez pas vos premières pièces ici.
Les classements complets vivent dans le classement des outils et le classement des gamepasses. Si un code promo apparaît, dépensez-le sur l’étape 1 ou 2, puis retournez au travail. La boutique ne met pas le blizzard en pause.
Comment la progression se débloque vraiment
Dégagez assez du lot de départ et une barrière, une brèche de clôture ou un cône de rue s’ouvre. C’est la ligne « unlock new parts of the map » de la page Roblox. Les joueurs échouent ici en se précipitant dans la nouvelle zone alors que le vieux porche est encore sale à 4 %. Le pourcentage est global. Une rue neuve magnifique n’efface pas un caniveau sale derrière vous. Balayez les bords, puis avancez.
La coop aide. Les serveurs tiennent jusqu’à 12 joueurs. Deux personnes sur des clôtures opposées vont plus vite que six personnes empilées sur la même congère. Lisez le guide coop avant d’inviter une squad complète qui piétine la même case.
Timer, endings, et quand reset
Un beat d’histoire fini peut encore être un Normal Ending. Le Secret Ending veut un clear complet. Si le timer est déjà jaune et que vous êtes à 70 % sans Vacuum, resettez et achetez plus vite. Un 80 % sale enseigne moins qu’un 100 % propre au second essai. Les noms de badges Roblox sont littéraux : SECRET ENDING!, NORMAL ENDING!, et School Ending pour la carte de septembre.
Erreurs classiques du premier run
- Chasser le monticule décoratif géant de la miniature avant de posséder un outil capable de le mâcher.
- Ignorer les points de dump jusqu’à ce que le sac déborde et que le déplacement saccade.
- Rester dans la boutique à lire les gamepasses pendant que la neige déjà empilée redescend dans une zone comptée.
- Confondre ce jeu avec des simulateurs incrementals à pelle. Il n’y a pas d’arbre de rebirth ici ; c’est un clear d’aventure avec des upgrades.
- Utiliser un script non officiel dès le premier jour et appeler ça un tutoriel. Apprenez d’abord la boucle.
Checklist de 15 minutes
Utilisez la checklist de run du wiki si vous voulez une liste copier-coller. Version courte :
- Pelletez l’allée de spawn jusqu’à pouvoir vous offrir Vacuum ou Snow Blower.
- Ne débloquez la rue suivante qu’après que les porches et les lignes de clôture de la rue actuelle soient propres.
- Laissez Molotov pour le dernier tas moche.
- S’il vous reste du temps, poussez vers 100 % et lisez l’ending secret entre deux runs.
- Session suivante, essayez le guide School Map.
Ça suffit pour arrêter de mourir dans le blizzard tutoriel. Le reste, c’est du routage, des amis, et ne pas devenir gourmand dans la boutique.
Ce que la première heure n’est pas
Ce n’est pas le moment d’ouvrir le hub des scripts ni d’acheter six Molotov. Ce n’est pas non plus le moment de juger le jeu sur un 60 % avec une pelle. Achetez un outil, finissez un rectangle, puis décidez si vous chassez Secret ou School. Si un ami vous rejoint, donnez-lui le guide coop avant qu’il n’achète le même pass que vous. Deux Vacuum et zéro Blower, c’est encore jouable ; six personnes sur le monticule, ça ne l’est pas.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Que dois-je acheter en premier ?
Vacuum ou Snow Blower. Les classements sont sur le classement des outils.
Le timer se met-il en pause dans la boutique ?
Traitez-le comme live. Achetez vite, puis reprenez la route de la soluce du quartier.
Puis-je finir sans Robux ?
Oui. Les gamepasses sont des raccourcis. L'ending secret est un clear à 100 %, pas un reçu.
Est-ce le même jeu que Clean all the leaves ?
Non. Même genre, autre studio, autre carte, autres badges. Partez de ce hub des guides.