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Clean all the Snow Soluce du lot de la maison

Un clear rue par rue pour que le pourcentage touche 100 % au lieu de mourir sur un porche.

Dernière mise à jour:

Soluce du quartier

Cette soluce concerne le lot de banlieue original de Clean all the Snow — la maison en brique rouge, le garage blanc, les pins, et l’allée que les miniatures officielles montrent en avant/après. La School Map a sa propre page. Ici le but est simple : convertir une propriété blanche en asphalte noir et planches de porche brunes, sans laisser de neige comptée dans les herbes.

Lisez le guide débutant si vous n’avez encore qu’une pelle. Lisez les commandes si E reste un mystère. Cette page suppose que vous savez vider un sac.

Philosophie de route

Travaillez du proche au lointain, puis des bords vers le centre, puis un tour lent. Les joueurs qui spiralent au hasard passent les trois dernières minutes à chasser un grumeau de 1 % sous une boîte aux lettres. Les joueurs qui finissent une zone avant de débloquer la suivante savent toujours quelle rue doit encore de la neige.

Videz souvent. Un réservoir Vacuum plein que vous portez à travers le lot, c’est du temps mort. Le timer se fiche que votre bidon ait l’air cool.

Zone 1 — Allée de spawn et bordure

Dégagez l’asphalte en couloirs avec la pelle ou le Snow Blower. Vacuum la bordure et la bande contre la porte de garage. Les shots after officiels montrent une allée entièrement noire ; si la vôtre est encore mouchetée, le compteur la voit encore. Ne marchez pas sur la pelouse tant que ce rectangle n’est pas fini.

Achetez Vacuum ici si vous ne l’avez pas. Voir le classement des outils.

Zone 2 — Porche avant, marches et ligne de clôture

La neige du porche se cache dans les coins et sous les rampes. Baissez la caméra. La pelle bat le blower ici. Les pieds de clôture mangent du pourcentage. Parcourez toute la clôture une fois, pas trois boucles de panique à 98 %.

Si vous jouez en guide coop, un joueur possède le porche, un possède la clôture. Ne Molotov pas tous les deux la pelouse.

Zone 3 — Cour latérale et bacs

Les déblocages ouvrent en général un chemin de côté. Dégagez-le tout de suite pour ne pas oublier qu’il existe. Les bacs et les vents dans ce jeu sont à la fois des points de dump et du fouillis visuel ; après avoir vidé, jetez un œil derrière. La neige coincée de l’autre côté d’un bac est un fail classique à 99 %.

Zone 4 — Lot arrière et le monticule géant

Les miniatures adorent une montagne de neige. Ce monticule est un problème Molotov ou Plow, pas un problème pelle. Si vous ne possédez pas ces outils, grignotez les bords au Vacuum et videz par cycles. Ne lancez pas de Molotov vers le tas de dump d’un coéquipier, sinon vous éparpillez des flocons comptés sur une allée propre.

Zone 5 — Rue nouvellement débloquée

Quand la carte s’étend, n’abandonnez pas les zones 1–4. Jetez un œil à la nouvelle rue, notez les points de dump, puis finissez le vieux porche si quelque chose a ressurgi. Seulement ensuite, dégagez l’asphalte neuf en couloirs. Répétez jusqu’à ce que le pourcentage soit 100, pas « on dirait que c’est fini ».

Normal versus Secret sur ce lot

Une fin d’histoire avec de la neige restante est le chemin Normal Ending. Un vrai 100 % est Secret. Si le timer va mourir à 92 %, videz ce que vous portez et sprintez les bords, pas le centre déjà nettoyé. Resetter est plus malin qu’un 96 % bâclé s’il vous reste du temps ce soir.

Swaps d’outils en cours de route

  • Vacuum pour clôtures, porches, jupes de voitures.
  • Snow Blower pour les couloirs d’allée.
  • Plow pour la dernière rue large.
  • Molotov pour la montagne décorative.
  • Shovel comme pince à épiler.

Les raccourcis gamepass sont listés sous le classement des gamepasses. Les codes, quand ils existent, doivent être échangés avant la zone 3 pour que vous ne soyez pas dans un menu sur une rue neuve. Voir comment échanger un code.

Après ce lot

Appliquez la même discipline sur le guide School Map : ailes du bâtiment au lieu de porche et clôture. Gardez une copie de la checklist de run ouverte. Les changements de points de dump atterriront dans le hub des mises à jour.

Si la neige restante se moque encore de vous, c’est presque toujours la hauteur de caméra, pas une quête cachée. Baissez la caméra, marchez la limite de propriété, et seulement alors croyez le 100 %.

Mini-itinéraire si le timer est déjà jaune

Abandonnez le monticule. Il est photogénique et lent. Les bords paient plus de pourcentage par seconde. Porche, clôture, derrière les bacs, rail de garage. Si vous êtes à 88 % en jaune, vous pouvez encore sauver Secret. Si vous êtes à 70 % en rouge, visez un Normal propre ou reset. Ne négociez pas avec le shop pendant ce sprint.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Pourquoi je suis coincé à 97 % ?

Pieds de clôture, coins de porche, ou derrière les bacs. Re-marchez les bords comme ci-dessus, puis lisez l'ending secret.

Dois-je débloquer la rue suivante trop tôt ?

Seulement après que le rectangle actuel soit propre. Le guide débutant explique pourquoi le pourcentage est global.

Quel outil pour le monticule géant ?

Molotov ou Snow Plow. Classements sur le classement des outils.

La coop change-t-elle la route ?

Mêmes zones, propriété splittée. Voir le guide coop.